1-1サビのくり返し
サビのメロディをくり返すと、分かりやすい。
キャッチーな曲を作るときの王道の手法です。
「キャッチーに」という発注に、何をどう作れば応えられるのか。お手本の曲を聴きながら、覚えてもらう仕組みを確かめます。
※授業用に作った架空の発注書です。実在の企業・団体・楽曲とは関係ありません。
発注書の「キャッチー」とは、覚えてもらう仕組みを作ること。お手本の曲で6つの仕組みを聴き、作るときのコツを確かめてから、最後に課題に取り組みます。
サビのメロディをくり返すと、分かりやすい。
キャッチーな曲を作るときの王道の手法です。
メロディが単純なほど、キャッチーさが引き立つ。
サビのメロディが、ずっと同じ音を連打していて、しかもくり返し。
歌詞の冒頭の「ケセラセラ」がキラーフレーズとなり、曲を印象づけている。
メロディ自体はくり返しではなく、キャッチーではありません。それでも、この一言で曲を覚えてもらえます。
イントロにサビを持ってくると、1番のサビは2度目に聴くことになる。
一度聴いたメロディは、すでに知っているメロディ。だからキャッチーに感じやすくなります。
AメロやBメロにサビのモチーフを一瞬入れたり、リズムを似たものにしたりすると、サビに「聴いたことがある感じ」を持たせられます。
サビは歌ではなくサウンドだけ。そのメロディと音色がキャッチー。
歌メロ以外でも、EDMのドロップのような手法でキャッチーさを出せます。主に K-POP・EDM・ボカロで使われる手法です。
サビは「bad」という言葉のくり返し。メロディというよりセリフのパターン。
ILLIT「It's Me」のようなドロップのサウンドと一緒に使われることも多い手法です。
アメリカのヒットチャートでは、サビの歌詞をくり返す曲ほど1位まで行っていました。1 ただし「くり返したから売れた」とまでは言えません。キラーフレーズ(タイトルにするのも手)を、サビで何度か歌ってみましょう。
長い物語を紡ぐようなメロディにすると、壮大で説得力があり、感動させる曲になる。
メロディのくり返しが少なく、覚えやすい言葉もありません。ただし、メロディが非常に壮大です。lulu. はコード進行もサビ全体で非常に大きな流れになっていて、感動をより引き立てています。
コードをシンプルにして短い間隔でループさせると、壮大な中でもキャッチー寄りになる。
メロディのくり返しは一度しかありませんが、コードの移り変わりが早く、しかもループしています。
キャッチーにすればするほど、中身のない曲に仕上がることが多くなります。中身がないのは悪いことではなく、何も考えずに楽しめる曲になりやすい、ということです。
大事なのは、音程の上下よりリズム。
一度リズムだけ(clap のサンプルなど)でキャッチーなリズムができているかを確認し、その後に音程を考えるとやりやすくなります。ドラムとの相性も考えるとなおよし。
コードが短く変わるほど、スケールでメロディを作れる。だから自由にくり返せる。
メロディを比較的自由に動かせるので、コードにぶつかることなく、自由にメロディをくり返せます。
アメリカのヒット曲では、歌が入るまでの前奏が20秒あまりから5秒くらいに縮んだ。2
イントロを長くしたいときは、サビのメロディを先に聴かせる(1-4 サビ始まり)のも手です。
くり返しは、変化と組み合わせて初めて効く。3
サビのくり返しを聴きながら、どこが同じで、どこが少し変わるかに耳を向けてみましょう。
くり返しを足すだけで、初めて聴く曲でも「楽しい」「面白い」と感じられやすくなります。4 ただし、集中して聴いている人には、くり返しすぎると飽きられます。5
頭から離れない曲のメロディは、上がって下がる山の形が多い。6
めずらしい形を探すより、リズムとくり返しで勝負しましょう。
キャッチーな曲を作ってくる
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